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標題: 控制流彼岸花御魂 [打印本頁]

作者: andy95109510    時間: 2017-10-24 12:05 AM     標題: 控制流彼岸花御魂

每次看到控制流的彼岸花都是帶魅妖,為什麼不帶其他的控制御魂呢?
如果玩控制流彼岸花,2號位和4號位建議選甚麼主屬性?
作者: jinut    時間: 2017-10-24 08:59 PM

彼岸花的特性是背動的讓先手的人物受傷跟被控。

所以二號位一定會是攻擊,而四號位也一定是效果命中...
作者: andy95109510    時間: 2017-10-24 11:28 PM

本帖最後由 andy95109510 於 2017-10-28 11:21 PM 編輯
jinut 發表於 2017-10-24 08:59 PM [url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=305794028&ptid=11535811][/url]
彼岸花的特性是背動的讓先手的人物受傷跟被控。

所以二號位一定會是攻擊,而四號位也一定是效果命中... ...

那麼6號位的主屬性推薦選擇爆擊還是選擇攻擊加成比較好呢?
作者: jinut    時間: 2017-10-25 06:57 AM

andy95109510 發表於 2017-10-24 11:28 PM
那麼6號位推薦爆擊還是攻擊?

如果你的爆擊有100%
我的建議就用6號位爆擊
如果你加六號爆傷然後爆擊有100% 當然選爆傷~

如果...你效果命中150... 那你還是要看看滿爆了沒

爆擊爆傷不高就用攻擊加成吧~
作者: willan1020    時間: 2017-10-25 02:49 PM

本帖最後由 willan1020 於 2017-10-25 02:49 PM 編輯

彼岸花 開場會先疊花朵在場上給予傷害
對後手隊伍 有很大的變化跟提升
主要區分兩個派別吧

控制流跟輸出流
一.輸出流
最終目的普遍都是高爆傷+滿爆 但因為這難易度偏高
所以可以先分兩階段裝
1.爆擊+攻擊加成 把你整體傷害先拉高
   御魂位子:2/4-攻擊加成、6-爆擊
2.爆擊+爆擊,把整體的爆擊提升,好拉出爆傷效果
   御魂位子:2/4-攻擊加成、6-爆擊傷害,副屬性都+爆擊
(主要是破勢套裝,但有youtube影片推薦針女,這還沒研究)

二、控制流
目的讓對手錯失第一手移動的機會,不過這個有一定風險
因為控制流主要是吃御魂效果,所以要御魂觸發妳才有機會
如果御魂沒觸發基本上就是吃土,最大問題可說是對手裝「蚌精」
如果你傷害不夠高,破不了那即便御魂觸發,對手也沒事
(不過目前有BUG,某御魂效果會穿透=ˇ=)
常見兩個流派
1.反枕
主要讓對手昏睡,如果你隊伍的速度跟輸出有把握,可以採用這個
只要換你輸出,就可以秒殺對手的概念。

2.魅妖
主要讓對手混亂,如果你隊伍偏向肉隊慢磨型可以考慮這個
因為他有機會讓對手自相殘殺=ˇ=|||

御魂位子:2-攻擊加成、4-效果命中、6爆擊

我自己是配魅妖拉,因為我陣容篇肉,有時候看對面自相殘殺滿有趣的0.0
尤其是當我剩下 源博雅/椒圖/彼岸花 看對面茨木/大天狗 互打
作者: andy95109510    時間: 2017-10-26 10:47 PM

willan1020 發表於 2017-10-25 02:49 PM
彼岸花 開場會先疊花朵在場上給予傷害
對後手隊伍 有很大的變化跟提升
主要區分兩個派別吧

感謝解釋,玩控制流時,對面有雪童子的話,特別好玩呢,尤其是對面椒圖牽線的時候
作者: kladen    時間: 2017-10-28 09:01 AM

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作者: heart88888    時間: 2017-11-2 11:49 PM

彼岸花如果生命沒撐遇到犬神應該會死很慘吧
結界破勢花還可行
鬥技遇到真的被切菜
作者: zpwong93    時間: 2017-11-8 04:49 PM

以下是個人的想法和經驗

1.反枕
下個版本反枕不能穿盾了 但是機率從20%上調至23% (體驗服已開始)

2.魅妖
對手有盾的御魂和式神情況下, 你要控都難

3.破勢
假如敵方沒椒犬和盾的御魂和式神的話,是個不錯的選擇

4.針女
比破勢好些,因為對敵方的椒犬傷害比破勢高

個人推薦 針女>破勢>魅妖>反枕

感想:要練花先想想吧,目前處於弱勢





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