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標題: 因為太怕痛就全點防禦力了 第02話 [打印本頁]

作者: horre    時間: 2018-7-18 08:58 PM     標題: 因為太怕痛就全點防禦力了 第02話

漫畫:因為太怕痛就全點防禦力了
原名:痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います
原作:夕蜜柑
作畫:おいもとじろう
簡介:
本條楓在親友白峰理沙的勸誘之下開始了名為NewWorldOnline的VRMMO。

雖然並不是討厭遊戲…但果然還是對無法避免的負傷疼痛有些…不、是相當的深惡痛絕。

唉…??!  提升防禦力能減少疼痛嘛???

就這麼做吧!徒手接下白刃,抬頭彈開大劍,一口吃下毒龍...

與對手之間的慘烈攻防戰與為此而特化的防禦力、突擊出陣!


作者: JUN7616    時間: 2018-7-18 09:08 PM

所以毒龍是被咬死的???
這是厲害了 我的妹
作者: IIckle    時間: 2018-7-18 09:41 PM

補充一下,漫畫省掉了一句,小說版她吃毒龍吃了3小時
orz
作者: game7871    時間: 2018-7-18 09:54 PM

看到後面都傻眼,這VR遊戲自由度這麼高..吃毒龍把牠吃死...
真是太牛逼惹!!
作者: liveeyesr    時間: 2018-7-18 10:59 PM

BOSS竟然是被吃掉的
特殊技能就這樣綁定到武器上
該說是新手運還是新手呆?

我有一種女主拿到的是超稀有裝備(畢竟是隱藏的
還有破壞成長 是打算壞越多次越強阿
妳是打算玩死誰阿
而且武器還能隨著成長增加空欄數量

毒跟麻痺無效 這兩個在線上遊戲大宗的弱化效果直接被免疫了
突然覺得頭好痛
作者: lionclp    時間: 2018-7-19 12:53 AM

生吞活剝....唔哇...
這實在也太過重口了..
作者: 師匠熊吉    時間: 2018-7-19 03:12 AM

我覺得這種技能會成長的機制真的太作弊了

一般來說應該是不同的怪物擁有不同的毒耐性或毒無效化才合理

如果這樣洗屬性,大家就找個奶媽奶自己,只要處於負面狀態時HP不掉到0以下

那什麼負面耐性都可以成長到無效化以上的程度,不是嗎
作者: slugger999    時間: 2018-7-19 06:23 AM

我真同情那隻獨龍的, 活生生地被啃到掰掰...
作者: 亞阿呆    時間: 2018-7-19 06:47 PM

吃掉整支龍不是應該也要獲得"暴食"技能才對嗎??!!

活生生被啃掉...
感覺都起雞皮疙瘩了...
作者: as845157    時間: 2018-7-19 09:29 PM

這就是傳說中的貝爺阿~~~~
咖崩脆雞肉味
作者: house177    時間: 2018-9-17 03:15 AM

替毒龍QQ
毒龍:莫名其妙死法被啃了三小時這太折磨人啦
作者: 月牙冥    時間: 2019-3-7 04:38 AM

師匠熊吉 發表於 2018-7-19 03:12 AM
我覺得這種技能會成長的機制真的太作弊了

一般來說應該是不同的怪物擁有不同的毒耐性或毒無效化才合理

問題是你也要像女主那樣搞發現可以洗的bug阿,又不是每個人都跟女主一樣....
再者這個自由度很項中國的什麼盜賊的小說不是浮雲寫的,那個就是自由度很高依照各別玩家的成果會不一樣。
作者: 月牙冥    時間: 2019-3-7 04:42 AM

liveeyesr 發表於 2018-7-18 10:59 PM
BOSS竟然是被吃掉的
特殊技能就這樣綁定到武器上
該說是新手運還是新手呆?

那個後面女主把盾裝上吞噬能力,所以一切不管物理或者魔法攻擊都會轉化成mp儲存在盾上,也就是說她是真正意義上的無敵,然後她把小刀裝上毒龍所以...........,她是二戰的虎士坦克那樣速度不快但是防禦絕對無敵然後還有88mm的大砲。
他在活動上幹掉2-3千多人0傷




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