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[原創]玩了11年的紅色2[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-10-21 12:15 PM|只看該作者|正序瀏覽

從我大學時期就開始玩

中間雖然停頓一段時間

不過還是令人覺得非常耐玩


反觀紅色3

雖然寫實

但耐玩度我個人認為不夠~

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發表於 2013-9-18 01:28 AM|只看該作者
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跟世紀帝國系列一樣
二代是經典
三代玩不下去
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發表於 2013-9-17 11:44 PM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
紅2真的很好玩,以前大愛。
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000000ax 該用戶已被刪除
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發表於 2013-9-16 11:16 PM|只看該作者
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一直玩的都是紅2 還沒有玩過3 有時間看看
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發表於 2013-9-13 11:40 PM|只看該作者
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紅3我玩過幾次...感覺說不出的哪裡怪...
應該說人物的動作有點奇妙...

而且可設定的界面太多了...戰術方面雖然增多了
但是沒有第二代的人海戰術的滋味

還有就是...兵營跟兵營的建造列是分開的
少的時候還沒甚麼問題...多的時候可能會忘記做出來的兵是幾號建造列

我想各位應該只喜歡第三代的影片動畫吧...





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91cc 該用戶已被刪除
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發表於 2013-9-12 05:02 PM|只看該作者
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玩了12年了,太多美好的回憶

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bly2005 該用戶已被刪除
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發表於 2013-9-12 01:02 PM|只看該作者
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我現在還在玩紅二…無聊時玩一下,一天就過去了= =
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發表於 2013-8-4 10:14 PM|只看該作者
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個人覺得紅色警戒前兩代劇情與國家的多樣性最經典,但是比起後面畫面與震撼度,三代一定比較好,但是國家的多樣與劇情的編排可能二代還是稍微贏了一些。
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發表於 2013-8-4 07:19 PM|只看該作者
我只玩過紅2; 至於紅3沒玩過無法做評斷

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發表於 2013-3-3 04:54 PM|只看該作者
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紅3主要是贏在畫面和次要武裝功能
不過推出的時候電腦認證有限次數這一點
讓不少人卻步(我也是其中之一)
另外一個原因正如樓上的大大所講
故事設定有點太草率,加上風格變化太劇烈
讓很多老玩家不能接受




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發表於 2013-3-3 05:22 AM|只看該作者
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我玩完紅三劇情..再玩一下遭遇戰後..砍了..全部劇情內容只記得蘇聯去抺消了愛因斯坦導致昇陽帝國的出現(這完全忽略了愛因斯塔在第一代去抺消了希特勒的劇情..抺消了愛因斯坦蘇聯就會面對的是納綷及日本這條世界線才對吧?)..昇陽巨大三面機器人很威..第二次登場就有點垃圾就這樣了..還不如C&C3給我記住的劇情還多..

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發表於 2013-3-1 08:56 AM|只看該作者
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我只玩過紅2
但都只玩遭遇戰
至於紅3沒玩過無法做評斷
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發表於 2013-3-1 02:49 AM|只看該作者
紅3的次要武裝功能被很多人罵
但我覺得這是超棒的一點啊

一隻能當兩隻用
用途增加兩倍,可以使用的戰術跟防禦策略也是兩倍
而且紅3的特效增強了不少
玩起來只能說是心曠神怡

耐玩度?
紅2的耐玩度是建立在有一大堆國家可以打遭遇戰吧
不過紅3各種武器都摸個透徹的話
也是蠻有深度的 耐玩
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發表於 2013-1-18 09:06 PM|只看該作者
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很抱歉打擾你們批判紅三
個人覺得紅三也有好玩的地方
畢竟紅二是2D的
而且對於大場面戰爭我覺得沒啥魄力
3D的紅三給人的感覺就不一樣
物理效果還不錯
對於我這種30秒毀滅半地圖基地的我來說
紅3就是比較好
紅3每支兵都有一些技能
把這些技能也運用在整體的戰術上會更有看頭
戰略思考層次我覺得比紅2高


...
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發表於 2013-1-18 06:48 PM|只看該作者
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三代破了以後就當下砍掉 回頭玩二代了 真的比較耐玩~





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