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[原創]玩了11年的紅色2[複製鏈接]

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樓主
發表於 2012-10-21 12:15 PM|只看該作者|倒序瀏覽
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從我大學時期就開始玩

中間雖然停頓一段時間

不過還是令人覺得非常耐玩


反觀紅色3

雖然寫實

但耐玩度我個人認為不夠~

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暗夜福音 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2012-10-24 09:39 PM|只看該作者
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紅三真的不好玩。

製作團隊可能想搞創新,但搞過頭了,
花很多成本、時間搞海戰特效,卻忽略本質,
現在紅三完全沒有以前海兵一起衝的爽感,
只能說老玩家留不住,新玩家也抓不住。
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發表於 2012-11-4 01:09 PM|只看該作者
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因為紅色三完全忽略軍事迷要的是真實性的畫面
而不是卡通化的軍事畫面

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jjj712 該用戶已被刪除
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發表於 2012-11-13 10:50 AM|只看該作者
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確實如此,本人現在也都還偶爾玩玩紅警2,還挺有意思的.紅警3很久前玩過几次就沒有再玩了
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發表於 2012-11-24 03:33 PM|只看該作者
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個人還是覺得2代比較好玩




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發表於 2012-11-28 10:33 PM|只看該作者
我也是玩了很久的第二代
最近改跳三
起先不習慣操作的方式就算了
真的比不是第二代的耐玩

話說 想繼續玩第二代下去
現在有辦法聯線對戰嗎?(好久沒碰了)
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發表於 2012-11-29 02:57 AM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
紅III 已經完全脫離了我們策略遊戲迷所要的戰略思考
變成三國無雙那種一人稱霸
流失許多老玩家也是自得的

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發表於 2012-12-2 02:45 PM|只看該作者
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。
覺得紅3太誇張了因為沒辦法達到跟紅2一樣的效果只是注重特效而已 還是比較喜歡玩紅2
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  中學生(1000/4000)

阿母思壯

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發表於 2012-12-4 11:43 PM|只看該作者
我也是覺得紅3搞過頭了,而且個人感覺紅3戰略和戰術運用比紅2還少,另外就是紅2玩久玩習慣了,紅3的介面跟操作反而一直很難習慣下來..

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LGKK 該用戶已被刪除
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發表於 2012-12-7 09:55 PM|只看該作者
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經典中的經典回味無窮




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發表於 2013-1-18 06:48 PM|只看該作者
三代破了以後就當下砍掉 回頭玩二代了 真的比較耐玩~

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發表於 2013-1-18 09:06 PM|只看該作者
若對尊貴或贊助會員有任何疑問,歡迎向我們查詢。我們的即時通或MSN: admin@eyny.com
很抱歉打擾你們批判紅三
個人覺得紅三也有好玩的地方
畢竟紅二是2D的
而且對於大場面戰爭我覺得沒啥魄力
3D的紅三給人的感覺就不一樣
物理效果還不錯
對於我這種30秒毀滅半地圖基地的我來說
紅3就是比較好
紅3每支兵都有一些技能
把這些技能也運用在整體的戰術上會更有看頭
戰略思考層次我覺得比紅2高


...
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發表於 2013-3-1 02:49 AM|只看該作者
紅3的次要武裝功能被很多人罵
但我覺得這是超棒的一點啊

一隻能當兩隻用
用途增加兩倍,可以使用的戰術跟防禦策略也是兩倍
而且紅3的特效增強了不少
玩起來只能說是心曠神怡

耐玩度?
紅2的耐玩度是建立在有一大堆國家可以打遭遇戰吧
不過紅3各種武器都摸個透徹的話
也是蠻有深度的 耐玩
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發表於 2013-3-1 08:56 AM|只看該作者
我只玩過紅2
但都只玩遭遇戰
至於紅3沒玩過無法做評斷
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發表於 2013-3-3 05:22 AM|只看該作者
我玩完紅三劇情..再玩一下遭遇戰後..砍了..全部劇情內容只記得蘇聯去抺消了愛因斯坦導致昇陽帝國的出現(這完全忽略了愛因斯塔在第一代去抺消了希特勒的劇情..抺消了愛因斯坦蘇聯就會面對的是納綷及日本這條世界線才對吧?)..昇陽巨大三面機器人很威..第二次登場就有點垃圾就這樣了..還不如C&C3給我記住的劇情還多..




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