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現在帥的事——手槍暴頭。
現在我們談的事——手槍暴頭。
我講講上面的三把手槍如何暴頭。
USP
警在一開始用的手槍,香菜認為是遊戲中很好的一把槍了。其實這把槍很容易打頭,但不容易暴頭。雖然說這把槍在近距離一槍可以要人命,但是在打CS時應 該很少有機會讓你和對方近身的,所以就造成了一槍打不死人的現象。一般來說,USP全中頭話,三槍能一定要人命,而且大部分情況都是第三槍殺敵,所以在瞄 人的同時也要注意自己的步伐,千萬不要讓敵人找出你的規律。而USP打頭千萬不能“瞄”!一定要用“甩”的!一般有兩種甩法:一是瞄胸口向上甩;二是瞄頭 的左右橫著甩。第一種方法比較保險,因為即使你打不中對方頭部,也能打中胸部或頸部;而第二種方法一旦甩不到頭,子彈就會落空。第一種方法不怕對方跳;第 二種方法不怕對方左右晃。香菜現在用的是第一種方法,不管對方怎樣躲閃,甩出左上,右上,正上三個方位就可以了,但這種方法需要滑鼠左右上下來回動,不如 第二種的只需要左右動就可以。之所以不瞄頭甩,是因為頭太小了,感覺沒有瞄邊上打中頭的機率大。一般打中兩槍頭對方就沒有多少血了,所以直接打胸就能讓他 斃命,第三槍頭可以免的,不過如果想帥一點的話,還是甩吧。
小結
用USP最好不要連發,因為無論是射速,威力,彈量都沒有機槍多,狙擊也不會讓你連開N槍都不反擊。用USP時遇見AK或M4時,還是開兩槍就跑吧, 上面寫的方法對狙還是比較有用的,大部分人在用狙時遇見手槍,都是自恃無恐的,不會放下狙來,而狙的速度又往往跟不上拿手槍,所以很容易和狙拉近距離。當 第一槍頭打中後,對方才會感到危險,想到換手槍和你對拼,但USP中了一槍後就會定,很容易打第二槍頭,之後一頓亂射,5發子彈內就能解決一桿AWP或 SCOUT。(從打頭的那發算起)
我用此方法起了我們這裡的第二把狙N次,所以對此很有信心。
GLOCK
這把槍很爛的,一次我剩9滴血,挨了它一槍後,還剩1滴,我汗~~
不過這槍是可以一槍暴頭的,但必須是近身,大概是1-2米的距離(兩三個箱子那樣的距離啦,CS裏隨處可見),不過想要近身又不死是很難的,所以一定 要CAMP!(其實BE A CAMPER並不是羞恥的事,只要能取得勝利又不違反遊戲規則就好啦!)而要陰好就要有很強的聽聲辨位的能力,這個在這裡我就不多說了,以後的帖子會有交 代。當你的聽力練的很強又很有自信的時候,你便去陰啦!用GLOCK時一定要調成“三連發”的模式,不然是不可能暴頭的,當你成功陰到敵人的側面或背後時 瞄準頭一槍,不死他也半死了,而且大部分都是死,就算是百血百甲也不例外。為什麼要近身呢?因為GLOCK不好甩!很不好甩!當“三連”模式 時,GLOCK開槍的瞬間會“定”,這不是機器或是線路的問題,而是遊戲的設定就是這樣,而這一“定”就會影響甩槍的效果,而且不好掌握這個程度,所以還 是不甩的好。
小結
GLOCK是把很難用的槍,而且就算用的好也起不了多大的作用,所以這個方法是用在不時之需,並非耍帥哦~除非在很缺錢的情況下,否則大家在一看市還是換USP的好。
DESERT EAGLE
沙鷹是把爛槍,我就是這麼說的!為什麼呢?因為有時明明瞄著頭就是打不到人,而有時明明沒瞄人卻暴頭了,真的是很爛!因此,想要用它來暴頭,也是不能 瞄的,而且也不能象USP打直線跑動的敵人那樣連發靠運氣打頭,因為它連發很分散。沙鷹的甩槍是橫甩的,為什麼不瞄胸甩,我也不清楚,只知道沒有橫甩的命 中率高。怎麼甩我就不多說了,基本上和AWP甩一樣的,但是要難一點。
小結
沙鷹也可以瞄頭打,而且可以在跑的時候暴頭,不過滑鼠速度要快才可以,不要很難精確的跟著敵人的頭,我以前滑鼠速度18時就全是瞄的,也很好用,現在變低了,改甩了。
總結
USP要比沙鷹好甩的多,因為當我第一次有用USP甩的想法時,我試著甩就甩出來了,而且蠻準的!但用沙鷹,我到現在也沒完全掌握方法。沙鷹甩槍的瞬間和AWP一樣,要停下來,不然會很不準很不準的那種!
我所說的CAMP並非刻意的陰,而是當你被敵人發現後,手裏只有GLOCK時,才找地方陰,也只有這樣才能最大的發揮GLOCK的力量。我感覺GLOCK打中頭後,對方硬直的時間要長些。
我個人認為,USP是手槍中最好的一把,它雖然沒有沙鷹狠,但很好練成,槍和子彈都便宜,很好用。沙鷹雖然威力大,但子彈少又不好練,又時常出現異常現象。經過長時間觀察,實力相近的兩個人同時對槍,贏的往往是USP,而不是沙鷹。... |
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