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[攻略心得]有關擊劍的知識 關閉[複製鏈接]

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樓主
發表於 2011-4-4 02:44 PM|只看該作者|倒序瀏覽
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。
有鑑於擊劍的隊友有時候會耍阿呆

所以我決定告訴這些隊友應該怎麼樣來配合擊劍



步驟1.判斷戰況

戰況大致有三種 1 對方追擊 2 我方追擊 3 勢均力敵

那要是第一種情況的話,一絆倒就快點把他打飛! 打得他飛的遠遠的!

最好搭配心中默想( 追屁 ! 給我滾 ! ) 這樣打出去爽感滿分


好那要是第二種情況怎麼辦?
...
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~思語~ 該用戶已被刪除
頭香
發表於 2011-4-6 10:20 AM|只看該作者
不錯
不過關於第二點
追擊時做輔助角色..我個人是同意啦,不過真要大家做起來就有點困難了
大多人都想搶傷害、人頭數...

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發表於 2011-4-7 01:34 PM|只看該作者
如果你忘記伊莉的密碼,請在登入時按右邊出現的 '找回密碼'。輸入相關資料後送出,系統就會把密碼寄到你的E-Mail。
對於擊劍的攻守知識,個人部分有些同意,
總而言之,擊劍絕對不會是戰線的主力,
無論單打獨鬥再怎麼強悍,不禁打的體質是不會變的,
所以就守好「輔助」的角色即可,該吃肉的時候就吃肉吧。
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發表於 2011-4-8 10:23 PM|只看該作者
回復
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~思語~


也是啦......
畢竟遊戲並不看你的輔助程度
殺敵數也只算在補刀的人頭上
只能說很現實啊= =

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發表於 2011-4-9 03:55 PM|只看該作者
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說真的我寧可自己在普攻一下
也不想給弓遊打-.-
不過大部分都算實用的
謝謝分享瞜




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發表於 2011-5-14 07:08 PM|只看該作者
本帖最後由 sing040814 於 2011-5-14 07:10 PM 編輯

我認為火法其實可以在擊劍半倒後沒法出手的時候補個火D..............

跟戰士比起來安全,也一樣很痛。
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qoo556666 該用戶已被刪除
7
發表於 2011-5-15 06:32 AM|只看該作者
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我絕得對於職業的分類 大家還是有些差異
對於這種直接性+咬定的的觀感 說實在我不太贊同
對於職業的 攻擊力 耐打性(防禦) 攻擊力道(妨礙攻擊) 攻擊距離 機動性 攻擊機動性
以上這幾點是我對於職業的評分基準     可以簡顯易知職業的差異性 合配合需求 跟操作技巧
對於攻擊力 還有攻擊力道 攻擊距離有正面評分的就是法師 但負面評分就是機動性以及耐打性
...
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發表於 2011-5-15 11:51 AM|只看該作者
第二點 輔助 我不太贊同  有太多有太多很愛很愛搶傷的 王八蛋 0.0

所以 我不是輔助 我事一定接大搓 管他三七二十一  接下去 反正他會跌倒

我方有再追的話 他死的機率 也很高!! 所以 還是看個人吧!!
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