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[綜合比較][原創]階層是否重要?[複製鏈接]

wiselytang 該用戶已被刪除
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發表於 2013-8-11 07:46 PM 來自手機|只看該作者
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有時見d人寫階層有些無奈
二階強過一階 三階強過二階
但主角而言以上往往不成立
越階戰勝一次已經好難 次次都係就難以置信
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發表於 2013-8-11 07:50 PM|只看該作者
本帖最後由 saden1982 於 2013-8-11 07:52 PM 編輯

沒有階層,那主角要怎麼雙手插口袋,光用等級就虐爆那些雜魚耍帥放霸氣?
沒有階層,那怎麼上演眾隊友拚死都破不了BOSS的防禦,最後再由主角爆氣放出無視防禦的大招?
沒有階層,那要怎麼顯示上層霸凌下層,下層只能忍辱偷生,而主角在越等打怪爆刷經驗的暢快?

重點是沒有階級,怎麼寫出滿足那些用階級看世界的讀者們?
...
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發表於 2013-8-11 09:49 PM|只看該作者
我覺得不重要,因為有階層的話作者劇情描寫反而容易落於俗套,而且愈到後期愈容易失控,
如果能像過去金庸和古龍一樣更注重劇情才是正道,否則這種階層分別的就和速食一般,吃過
也不會感動,甚至不會想去回味,這也是現在的網路小說的瓶頸.
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發表於 2013-8-11 10:33 PM|只看該作者
重要

因為這樣作者很好寫都公式文

勝負只要寫放大決或生及逆轉就好

不用去想該如何描述戰鬥精彩度


當然前期這樣可接受  但到了一定程度..還這樣寫就會很膩..如豆破
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發表於 2013-8-12 03:51 PM|只看該作者
階層的有無是否重要...這點其實也不一定...
像金庸的作品也沒這麼多細分...
現在的階層分類...感覺就像遊戲分級..讓人容易了解強弱差距...
有的人喜歡作品有分階層的...但也有人不喜歡...
但階層分類也有他的效果在...也不是不好...
內容劇情比較重要..但是都只有主角強..可以一直越階挑戰..同階就無敵了...
這樣其實太扯...也挺無趣的...分寸的拿捏也是個重點......
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harry369357 該用戶已被刪除
21
發表於 2013-8-12 08:58 PM|只看該作者
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著種東西很難說...我覺得要好看..階級不能太少..但是不能狂升等..不然那有什麼好看的'

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發表於 2013-8-13 03:08 PM|只看該作者
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寫階層的根本就是作者根本就沒有文筆,
無法靠文字語言來描寫,只能靠一大堆的數字等級來描述,
寫關於力量的,動不動就是幾千幾萬斤,動不動就是一拳轟爆一座山...到一拳打爆一個星球,
沒事就要來個破碎虛空,那主角要去便利商店是不是也來個破碎一下,
每次都寫XX級(階)與XX級(階)有不可踰越的差距,
但是主角沒有靠過十條街戰勝敵人,根本不存在。...
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發表於 2013-8-15 12:15 AM|只看該作者
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階層沒有很重要
重要的事劇情
現在有些小說我自己把他們統稱騙錢小說(為錢而寫  大家喜歡哪類就寫哪類)
只有少數是真正在寫小說的作家(妳跳一段試試看  保證妳後面會看得不太懂)
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achus 該用戶已被刪除
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發表於 2013-8-17 05:29 PM|只看該作者
階級一部分是為了更好閱讀吧!
但我也看過有些作者會把這些階級寫超過五、六行,看得非常累,反而會變得越來越不懂他的制度是怎麼訂的,讓人想乾脆跳過不看。

我也看過一些書是用相對性來比較的,A比B稍強些 = B有很大可能可以勝過A...等等。
還是要看作者如何鋪成吧~   
有很多好作者把階級分得很好,也很適當的融入在劇情軌道之中!那些書就讓人看得很入迷盡興!
...
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發表於 2013-8-18 11:35 AM|只看該作者
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如果是遊戲裡面的我還有可能相信
越階打太超過了
就好比小孩打大人一樣
怎麼可能打得贏
難道小小年紀就會斷子絕孫腳




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發表於 2013-8-20 08:08 PM|只看該作者
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階層可以有一些啦
畢竟人家主角越級殺人       才有他的主角光環
不過如果太離譜的話也會挺扯的=     =
不過像其他龍套就真的有點可憐了 哈哈
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將等級給弄清楚是非常重要的,就像武俠小說因為等級不清楚,所以看的時候還要思考誰厲害,但是在網絡小說裏面就不存在這個問題了,大家等級都清楚,出場了,看到等級高的跑就可以了,當然也有越級殺人,但是越級殺人基本也只是局限在主角,可以不參考的!!
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階層存在是必要的
讀者沒有了階層,哪裡知道誰強誰弱
當然,作者的實力到達某一定的水準,它可以不倚靠階層
就沒必要把階層描述出來

隨然我也不喜歡階層,但是階層的出現
可以讓我們直接清楚的了解主角實力到了哪裡
階層也可以用來帶動情節的發展,
其時階層也只是拿來看敵人而已
主角有主角光環就夠了
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發表於 2013-8-29 12:38 PM|只看該作者
我個人是覺得等級可有可無啦,像巡者系列裡面就把巫師分成一到七級然後還有一個超等級的大巫師總共八個階級,不過他的分級就比較沒那麼絕對,比方說同一個人它有可能一下子是二級一下子又是三級,他的分級比較像是"如果你做得到某事妳就是某級巫師"這樣的感覺。
另外越級殺人其實也沒什麼奇怪的,級別本來就是人定出來的,戰鬥中要考慮的因素太多了(經驗之類的),再巡者系列裡面,三級巫師把一級巫師幹掉也不奇怪,按照她的設定,等級只是看法力而已,法力高強的人不一定就打得贏法力較弱的人,還要看經驗
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發表於 2013-9-5 03:07 PM|只看該作者
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真是對那種什麼下個境界是一個質的差距...偏偏主角每次都臨死感悟突破然後勝利...還有那個十幾年的經驗就比那些什麼幾百幾千年的老人們更快的累積功力更會領悟...不然就是主角的底牌永遠是這麼的強悍深不見底




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